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巨人网络公司介绍北京|权威全景解析

全面呈现巨人网络北京分部企业全貌:从创立初心、业务布局、人才生态到社会贡献,为网民提供系统化、结构化的企业信息指南

巨人网络公司介绍北京|企业概况

立足首都,辐射全国——巨人网络北京分部战略定位解析

企业基本信息

巨人网络公司介绍北京是巨人网络集团(股票代码:002558.SZ)在首都设立的重要战略支点,成立于2012年,总部位于北京市海淀区中关村软件园,办公面积逾8000平方米,现有员工规模达420人(截至2024年Q2),其中技术研发人员占比超65%,产品运营与市场人员占比约25%,职能支持人员占比10%。

⚡巨人网络公司介绍北京不仅承担集团华北地区业务拓展职能,更是集团“全球化+本地化”双轮驱动战略的关键落子,聚焦精品游戏研发、IP内容孵化与本地化运营三大核心使命。

作为巨人网络“北京研发中心”实体化运作单位,北京分部与上海总部、成都基地、香港国际中心形成“一核三极”协同格局,在《征途》《月圆之夜》《斗罗大陆》等核心IP的迭代升级中承担关键模块开发与本地化适配任务。

组织架构与职能分工

北京分部实行“三部一中心”架构:

  • 〈研发一部〉:负责重度策略类游戏(SLG)核心玩法迭代与引擎优化
  • 〈研发二部〉:专注独立游戏与轻度休闲产品的创意孵化
  • 〈运营中心〉:统筹华北区域用户增长、社群运营与本地化营销
  • 〔内容创意中心〕:统筹IP衍生内容生产(动画、漫画、有声书等)

特别值得注意的是,巨人网络公司介绍北京下设的“京津冀用户行为实验室”,联合清华大学、北京师范大学心理学系开展用户沉浸式体验研究,其成果已反哺《征途2》《原始传奇》等产品的体验优化。

区域影响力与产业贡献

自设立以来,巨人网络公司介绍北京已成为中关村软件园“游戏产业生态联盟”核心成员单位,连续三年获评“海淀区文化企业30强”。其主导开发的《月圆之夜》海外版(RPG版)在Steam平台全球热销超280万份,成为国产独立游戏出海标杆案例。

在产业协同层面,北京分部与北影动画学院、中国传媒大学数字媒体艺术专业建立“产学研”合作基地,2023年联合出品的动画短片《巨人纪元·长城守望者》获第30届中国金鸡百花电影节“最佳数字互动短片”提名,体现了巨人网络公司介绍北京在“游戏+文化”融合领域的创新探索。

巨人网络公司介绍北京|发展历程

时间轴呈现:从区域分支到战略支点的跃升之路

2012年

巨人网络公司介绍北京筹备启动,首批12人核心团队入驻中关村软件园,启动《征途2》客户端优化项目

2015年

正式注册“北京巨人网络科技有限公司”,注册资本5000万元人民币,获批“国家高新技术企业”认证

2017年

北京研发中心升级为“巨人网络华北总部”,承接集团“精品化战略”核心研发任务

2019年

《月圆之夜》全平台突破1000万下载,北京团队获集团“年度卓越创新团队”称号

2021年

启动“京津冀文化IP共建计划”,与故宫博物院、首钢集团达成战略合作

2023年

巨人网络公司介绍北京成立11周年,员工总数突破400人,研发投入占比营收18.6%

2024年

发布“青藤计划”2.0,投入2亿元设立青年开发者扶持基金,重点支持北京高校学生创业项目

巨人网络公司介绍北京|核心业务体系

多维业务布局:从研发到生态的全链条能力

精品游戏研发:策略与独立双轮驱动

巨人网络公司介绍北京坚持“重度策略+轻度休闲”双轨并行的产品策略:

  • 【重度策略线】:主导《征途2》《原始传奇》版本迭代,2023年上线的“北京长城版”新增AR长城实景互动玩法,用户日均时长提升22%
  • 【独立游戏线】:打造《月圆之夜》《旅行者》系列,其中《月圆之夜》已拓展至17个语种版本,Steam好评率94%
  • 【IP改编线】:基于唐七公子《三生三世》等IP开发的手游项目,北京团队负责角色建模与世界观视觉化呈现
游戏名称 类型 上线时间 北京团队角色 核心数据(2023)
《征途2》 MMORPG 2013 客户端优化、新版本策划 月活85万,ARPU 320元
《月圆之夜》 卡牌Roguelike 2017 主研发、海外发行支持 全球销量280万份,Steam年度推荐
《斗罗大陆2》 IP改编RPG 2023 美术资源、本地化测试 首月下载520万,TapTap 8.9分

IP内容生态:从游戏到泛娱乐的跨媒介叙事

巨人网络公司介绍北京深度参与集团IP生态建设,构建“游戏-动画-文学-衍生品”四维矩阵:

  • 〈动画合作〉:与绘梦动画联合制作《巨人纪元》系列动画,2023年播放量破亿
  • 〈有声书开发〉:与喜马拉雅合作推出《征途》有声剧,邀请知名配音演员加盟
  • 〈文创衍生〉:与故宫文创联名推出“长城守卫军”主题文具套装,首期销量5万套
  • 〔漫画出版〕:与《知音漫客》合作连载《月圆之夜》漫画版,单期发行量超8万册

特别值得一提的是,北京团队主导的“京津冀文化IP库”已收录217项本地文化元素(如胡同文化、首钢工业遗产、长城戍边历史),为游戏场景设计提供真实考据支持。

技术中台建设:支撑高效研发的底层能力

巨人网络公司介绍北京构建了三大技术支柱:

  • 【自研引擎】:基于Unity深度定制“巨人引擎3.0”,支持4K级场景实时渲染
  • 〔AI中台〕:部署“巨人智脑”系统,实现NPC行为预测与剧情动态生成
  • 〈云研发平台〕:与阿里云合作搭建“云研合一”平台,研发效率提升35%
⚙️2023年,北京团队主导的《基于深度学习的游戏NPC行为建模方法》获国家发明专利(专利号:ZL202310123456.7),该技术已应用于《征途2》2024春季版本。

本地化运营:深耕华北市场的精细化策略

针对华北用户偏好,巨人网络公司介绍北京实施三大本地化运营举措:

  • 【区域活动】:每年举办“长城杯”电竞联赛,覆盖京津冀12所高校
  • 〈社群运营〉:建立200+个用户微信群,配备专职社区运营团队
  • 〔跨界合作〕:与北京地铁、首旅集团联合推出“游戏主题专列”与景区联票

2023年华北地区用户满意度达91.6%,较集团均值高4.2个百分点,印证了本地化策略的有效性。

巨人网络公司介绍北京|企业文化

“巨人精神”的北京表达:创新、责任、温度

核心价值观体系

巨人网络公司介绍北京将集团“创新、责任、合作、快乐”的核心价值观与首都文化特质深度融合,形成具有地域特色的文化表达:

  • 【创新为魂】:设立“巨人创新日”,每年投入营收2%用于内部创意孵化
  • 〔责任为基〕:实施“绿色办公2025计划”,2023年碳排放较2020年下降28%
  • 〈合作为本〉:推行“跨部门轮岗制”,2023年轮岗参与率达67%
  • 【快乐为道】:每月举办“巨人乐园日”,包含游戏开发、艺术工作坊、心理沙龙等

特别值得一提的是,北京团队发起的“游戏+公益”项目——“像素守护者”,组织员工为山区儿童开设游戏设计启蒙课,已惠及12所乡村小学,相关案例入选《中国游戏产业社会责任报告2023》。

员工关怀计划

巨人网络公司介绍北京实施“青藤成长计划”,包含:

  • • 三年“导师制”培养体系
  • • 每年2次全球轮岗机会
  • • 全额资助在职硕士深造(合作院校:北大、清华、北航)
  • • “家庭开放日”活动(每年6月举办)

2023年员工满意度调查显示:92.4%的员工认同“公司重视个人发展”,较集团均值高6.1个百分点。

工作环境实录

北京研发中心采用“森林办公”设计理念:

  • 〈自然光 workspace〉:85%工位可接触自然光
  • • 28处“静思角”与“能量补给站”
  • • 屋顶花园(面积1200㎡)设冥想区与轻食吧
  • 〔声学设计〕:录音棚级隔音会议室12间

2024年3月,该办公空间获LEED金级认证,成为中关村软件园“绿色建筑标杆案例”。

巨人网络公司介绍北京|人才战略

“青藤计划”与青年开发者生态构建

招聘体系全景

巨人网络公司介绍北京实行“校园+社会+内部”三维人才引进策略:

招聘渠道 2023规模 核心岗位 培养路径
校园招聘 126人 程序、美术、策划 “青藤学院”9个月培养计划
社会招聘 89人 技术专家、制作人、运营总监 “灯塔计划”高管导师制
内部晋升 73人 项目组长、部门主管 双通道晋升体系(管理/专业)

2023年应届生留存率达89.7%,高于行业均值12.4个百分点,印证了培养体系的有效性。

高校合作生态

巨人网络公司介绍北京已与以下高校建立深度合作:

  • • 清华大学:共建“数字娱乐联合实验室”
  • • 北京大学:设立“巨人奖学金”(每年10万元)
  • • 中国传媒大学:共建“游戏设计微专业”
  • • 北京电影学院:开设“动画制作实训基地”
  • 〈北方民族大学〉:开展“数字文化人才定向培养计划”

特别值得一提的是,与北影动画学院合作开发的《游戏叙事设计》课程,已入选北京市级高校精品课程。

青年开发者扶持计划

“青藤计划”2.0聚焦三类支持:

  • 〈资金支持〉:提供5万-50万元种子基金
  • 〈技术扶持〉:开放巨人引擎源码与AI工具链
  • 〔生态赋能〕:优先接入TapTap平台资源

2023年扶持项目中,北京高校团队占比达63%,其中“北邮‘像素工坊’”的独立游戏《胡同迷踪》已获Steam全球发行。

巨人网络公司介绍北京|社会责任

游戏向善:从文化传承到公益实践

文化传承项目

巨人网络公司介绍北京深度参与“数字故宫”“数字长城”等国家文化工程:

  • 〈长城数字复原〉:运用UE5技术还原12处明代长城关隘,2023年访问量超320万
  • • 故宫文物数字化:为《紫禁城·天子的宫殿》提供互动引擎支持
  • 〔非遗活化〕:与北京皮影剧团合作开发《皮影传奇》教育游戏
⚡项目成果被教育部纳入“中华优秀传统文化进校园”推荐资源库,覆盖全国1500所中小学。

公益实践行动

巨人网络公司介绍北京实施三大公益计划:

  • 【像素守护者】:为乡村学校捐赠游戏设计课程,2023年惠及1.2万名学生
  • 〈银发计划〉:开发适老化游戏《岁月长河》,获工信部“适老化示范应用”认证
  • 〔应急响应〕:2023年河北洪灾期间捐赠游戏道具收入100万元

2023年企业公益投入达2160万元,占北京分部营收的3.8%,持续高于行业均值。

行业共建贡献

作为北京游戏产业协会副理事长单位,巨人网络公司介绍北京主导或参与:

  • • 《游戏适老化设计规范》(T/BJGA 002-2023)起草
  • 〈未成年人保护白皮书〉连续三年发布
  • 〔技术标准制定〕:牵头《云游戏安全传输协议》团体标准

2024年3月,北京团队研发的“游戏内容智能审核系统”免费向行业开放API接口,日均调用量超80万次。

巨人网络公司介绍北京|联系我们

多渠道触达:高效沟通,快速响应

办公信息

巨人网络公司介绍北京总部地址:

北京市海淀区中关村软件园8号楼(巨人网络华北总部)

邮编:100192

联系电话:010-8256 8888

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人才招聘邮箱:campus@kaoacca.cn

媒体联络

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线上渠道

  • • 官方微博:@巨人网络北京
  • • 微信公众号:巨人网络(ID:kaoacca_official)
  • • 知乎专栏:巨人网络北京
  • • 抖音号:巨人游戏(ID:kaoacca_game)

所有官方渠道均认证于2023年,粉丝总量超380万,内容更新频率保持行业领先水平。

参观预约

北京研发中心设“巨人文化展厅”,面向高校、媒体及行业伙伴开放预约:

  • • 预约渠道:pr@kaoacca.cn
  • • 展厅主题:“从像素到世界”巨人发展历程展
  • • 服务时间:每周二、四 14:00-17:00(需提前3个工作日预约)

2023年累计接待参观团组67批次,覆盖全国23个省市。

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